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Flaggschff V2.0 b Flaggschff V2.0 beta4

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Size 1.38 MB

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Filename FlaggschffV2.0beta4.rar

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Created Monday, 21 January 2013 20:34

Changed Monday, 21 January 2013 20:34

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Flaggschiff-Mod V2.0 beta 4
 
Here a list with the new things:

1. Flagship (M0)
2. Thalon Fregate (M2)
3. Argon Fregate (M2)
4. AP Gunner MKIII (M6)
5. Dragon (M6)
6. X-Trans (TS)
7. X-Cargo (TS)
8. Teladi Habicht (M3)
9. Harrier MTS (M5)
10. X-FireWP (Weaponplatform)
11. XL-FireWP (Weaponplatform)
12. ECM Rocket
13. Tornado Torpedo
14. Hurrican Torpedo
15. Grenadethrower & Grenades
16. Deliver Contract

This mod includes 9 new ships. The AP Gunner MKIII is a remake of the original AP Gunner. The Dragon has an extra frontweapon and some optical improvements.

There are also 2 new weaponplatforms (bigger lasertowers) and 3 new rockets in it. For the rockets there 3 new fabs in the universe. The rockets and torpedos you can buy in serval equipmet-docks.

The new weapon is a grenadethrower which works like the massdriver. It shoots grenades (mini-missiles) on the target. The grenades makes a huge shield and hull damage. Also they have a high livetime so the distance is about 7km to hit the target. The Grenadethrower you can use with all my new Battleships (Bigships, AP Gunner and Habicht). The weapon and the grenades you will find in the split equipmentdocks.

Also there are new Fabs they produce the weapon and the grenades.

I've integrated the Heimat-Mod from Meutelisator.

There is a new ware the WP Deliver Contract.

Installation

when you want to use the mod you have to put the scripts in your script-folder of X2. Then you put the *.cat and *.dat files in your mods-folder. If there is no mods folder in the root of your X2, then you must create the folder and then put the 2 files in it. After have done this start X2 and click on the select mod-package", mark flagshipV2* then OK, start X2.

For more information please see the readme file included in the download archive. 


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Flaggschiff-Mod V2.0 beta 4



Der Mod beinhaltet insgesammt 9 neue Schiffe die Gunner ist ein Remake der original AP-Gunner und der Drache wurde etwas modifiziert.

Es sind ausserdem 2 Waffenplattformen und 3 neue Raketen enthalten. Ich hab für die neuen Raketen auch 3 neue Fabriken im Universum verteilt. Mann kann die Raketen auch bei verschiednen Ausrüstungsdocks kaufen.

Neue Waffe und Munition der Granatwerfer.
Bei den Split gibt es in allen AD's den Granatwerfer und die Munition dazu. Der Werfer funktioniert eigentlich genauso wie die Projektilkanone nur das hier kleine Raketen (Granaten) abgeschossen werden. Diese werden mit eine hohen Frequenz verschossen und verursachen einen hohen Schild bzw Hüllenschaden. Diese Waffe kann bei allen neuen Grossschiffen, der AP Gunner und dem Habicht eingesetzt werden. Um das ganze realistischer zu machen hab ich bei den Split die entsprechenden Fabriken platziert.

Ich habe auch den Heimat Mod von Meutelisator mit integriert.

Es gibt auch eine neue Ware den WP-Liefervertrag.

1. Flaggschiff (M1)
2. Thalon Fregatte (M2)
3. Argon Fregatte (M2)
4. AP Gunner MKIII (M6)
5. Drache (M6)
6. X-Trans (TS)
7. X-Cargo (TS)
8. Teladi Habicht (M3)
9. Harrier MTS (M5)
10. X-FireWP (Waffenplattform)
11. XL-FireWP (Waffenplattform)
12. ECM Rakete
13. Tornado Torpedo
14. Hurrican Torpedo
15. Granatwerfer u. Granaten

Das Flaggschiff gibt es nirgenwo zu kaufen. Um es zu erhalten muss mann eine Mission erfüllen. Wie man die Mission startet findet Ihr weiter unten. (Heimat Readme)

Die anderen Schiffe sind auf verschiedenen Raumpiers und Schiffswerten verteilt.

Installation:

Die Dateien flagshipV2*.cat und flagshipV2*.dat in den mods Ordner von X2 kopieren. (Sollte der Ordner nich vorhanden sein einfach neu Erstellen). Die Scripte aus dem gleichnamigen Ordner in den X2 scripts Ordner kopieren. X2 starten und den Mod mit dem Button 'Mod-Paket wählen' auswählen. X2 starten und spass haben.

Für weitere Information werft bitte einen Blick in die Readme-Datei, die dem Download-Archiv beiliegt. 


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