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Created Thursday, 20 August 2015 17:13

Changed Thursday, 20 August 2015 17:13

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Mod: Heimat V1.5 (für X2 Version 1.4)
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Angepasst an V1.4 von Thalon

Eine Mission um einen Heimat-Sektor.


Was alles drin ist:

1. Ein bewegliches Lager, welches nett aussieht und auch eine Menge tragen kann.
2. Ein eigener (wenn auch kein neuer) Sektor mit guten Verbindungen.
3. Ein Flaggschiff, was den Namen auch verdient und das es nicht zu kaufen gibt.
4. Eine Schiffswerft, die seltene Stationen und Schiffe verkauft.

Damit es nicht zu einfach ist, habe ich das alles in einen kleinen Missionsstrang
gepackt, lasst euch einfach überraschen.
Tip: vergesst nicht, das man neu gewonnene Schiffe auch schnellstens ausrüsten sollte.. ;)


Installation:
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Falls noch nicht vorhanden, legt einen neuen Ordner "mods" im Stammverseichnis von X2 an.
In diesen Ordner dann die Heimat_V14.cat und Heimat_V14.dat kopieren.

Solltet Ihr euer X2 zum modden entpackt und die cat/dat`s gelöscht/umbenannt haben,
meine cat/dat in 01.cat/dat umbenennen und dann in den X2-Ordner kopieren.

Start:
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Im Startmenü von X2 auf "Mod-Paket wählen", "Heimat_V14" anwählen, OK, X2 starten.
Startet ein Spiel (muss kein neues sein), öffnet den Scripteditor und startet das Script
"Heimat.xml". Sollte es nicht in der Scriptliste auftauchen, müsst Ihr es zuerst laden
("L" drücken, dann Heimat eingeben und RETURN).
Nach starten des Scripts bei der Auswahl "null" anwählen und nicht "select ship or station".

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Dank an alle Modder, die mir bei der Lösung der ganzen Probs geholfen haben.


Dateien:

/scripts/Heimat.xml
/t/440068.xml
/t/490068.xml
/types/tships.txt

viel Spass

no (c) 2004 Metuelisator


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Mod: Heimat V1.5 (for X2 Version 1.4)

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a mission about a home-sector.


What is in there:
1. A mobile warehouse which looks nicely and also can carry a good amount of wares.
2. Own (but no new one) sector with good connections.
3. A flagship that earns the name and you cannot buy.
4. A shipyard which sells rare stations and ships.

So that it is not too simple, I have packed all that into a small mission rope.
Tip: do not forget, you should equip won ships as quickly as possible.;)

Installation:
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Make a new folder named "mods" in your X2 root-directory, in case it isn`t already there.
copy both Heimat_V14.cat and Heimat_V14.dat in the mods folder.

Should you have deleted / renamed your X2 cat/dat`s, rename my cat/dat. in 01.cat / dat.
and then copy in the X2-Folder.

Start:
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In X2 startmenu click "select mod-package", mark "Heimat_V14", OK, start X2.
Start a game (can be a savegame), open the Scripteditor and start the Script "Heimat.xml".
If it should not emerge in the scriptlist, you must load it first (press "L", then give "Heimat" and RETURN).
After starting the script select "null" and not "select ship or station".
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Thanks to all modders which have helped me with all the probs.

Files:
/scripts/Heimat.xml
/t/440068.xml
/t/490068.xml
/types/tships.txt


have fun

no (c) 2004 Metuelisator


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